|
|
Gra osadzona w okresie rozbicia dzielnicowego
|
|
|
Rabban
|
|
|
Nowicjusz |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 1 |
|
Nr użytkownika: 101.607 |
|
|
|
J B |
|
Zawód: student |
|
|
|
|
Witajcie Pracuję właśnie nad projektem strategicznej gry internetowej, osadzonej w epoce rozbicia dzielnicowego Polski i opowiadającej o rywalizacji o zjednoczenie ziem i koronę Króla Polski. Miałaby to być gra dyplomatyczno - wojenna, w stylu filmu gra o tron. Krótki jej opis przedstawiam poniżej. Ciekawi mnie czy waszym zdaniem taka gra byłaby interesująca dla większej grupy osób zwłaszcza młodego pokolenia wychowanego już na grach typu free-to-play.
Projekt to strategiczna gra internetowa, w której możesz wcielić się w rolę feudalnego możnowładcy i walczyć o koronę Króla Polski. Rolą władcy jest rządzenie a nie sadzenie marchewek. Będziesz więc rządził ludźmi wydając im polecenia. Rodzaj wykonanego polecenia oraz jego rezultat będą decydowały o tym o ile wzrosną twoje umiejętności i umiejętności twoich poddanych. Polecenia będą umożliwiały zarządzanie twoją domeną a także prowadzenie wyrafinowanych akcji militarnych, dyplomatycznych i szpiegowskich przeciwko innym władcom. Będziesz więc mógł rozbudowywać swoje ziemie, walczyć i grabić, krzewić chrześcijaństwo lub wzmacniać pogaństwo, handlować, knuć spiski, mordować przeciwników i dochowywać wierności sojusznikom. Władcy zostaną podzieleni na poziomy, w obrębie których będzie toczyła się sprawiedliwa rywalizacja. Nikt znacznie silniejszy od ciebie nie będzie mógł cię zaatakować. Celem rywalizacji będzie zdobycie ziem, prestiżu i poparcia umożliwiającego koronację na Króla Polski i ustanowienie własnej dynastii. O koronę Króla Polski będą rywalizowali tylko najsilniejsi władcy a Królem zostanie tylko najlepszy z nich. Na niższych poziomach będziesz mógł zdobyć tytuły kasztelana, hetmana czy biskupa, które oprócz prestiżu i dodatkowych dochodów będą umożliwiały prowadzenie unikalnych działań dyplomatycznych, szpiegowskich, wojskowych i gospodarczych. Zmagania władców będą okraszone kronikami pisanymi przez kronikarza gry oraz graczy. Z pewnością napiszemy nową historię Polski, mamy jednak nadzieję, że tym razem nikt Krzyżaków do nas nie zaprosi, więc drugiego Grunwaldu po prostu nie będzie. Chcielibyśmy, żeby o zwycięstwie decydowały umiejętności i zaangażowanie gracza a nie czas i pieniądze jakie może poświęcić na grę. Nie będzie to więc gra free-to-play, w której żeby wygrać trzeba non stop grać. Nie będzie też bonusów za kasę burzących sens rywalizacji. Będą to prawdziwe królewskie szachy - gra turowa z jednym przeliczeniem dziennie. Zapomnij jednak o nudnym oczekiwaniu na następny dzień, większość czynności będziesz wykonywał w czasie rzeczywistym a gra cały czas będzie rozgrywała się w twojej głowie przebywającej akurat w pracy, na uczelni czy w domu. Żywe i tętniące sporami forum, zaawansowana strategia i rozbudowana dyplomacja będą wymagały twojego ciągłego zaangażowania, dlatego gra będzie w pełni dostosowana do urządzeń mobilnych. Wszystko świetnie, ale jest też zła wiadomość. To nie będzie gra dla wszystkich. Adresujemy ją do graczy czerpiących satysfakcję z rywalizacji z innymi ludźmi, prawdziwych strategów, kandydatów na królów, przywódców i generałów. Tylko tacy ludzie są zdolni do tworzenia historii na nowo.
Kilka testowych grafik
Ten post był edytowany przez Rabban: 15/04/2017, 22:39
Załączona/e miniatura/y
|
|
|
|
2 Użytkowników czyta ten temat (2 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
Śledź ten temat
Dostarczaj powiadomienie na email, gdy w tym temacie dodano odpowiedź, a ty nie jesteś online na forum.
Subskrybuj to forum
Dostarczaj powiadomienie na email, gdy w tym forum tworzony jest nowy temat, a ty nie jesteś online na forum.
Ściągnij / Wydrukuj ten temat
Pobierz ten temat w innym formacie lub zobacz wersję 'do druku'.
|
|
|
|