|
|
Historia Polski jak Dziki Gon, Pomysł na zainteresowanie ludzi historią
|
|
|
Greadoit
|
|
|
Nowicjusz |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 2 |
|
Nr użytkownika: 100.889 |
|
|
|
Maciej Bisiorek |
|
Zawód: Uczen |
|
|
|
|
Cześć wszystkim,
interesuję się historią i prowadzę stronę o popkulturze kulturalnaplaneta.pl. Jakiś czas temu napisałem artykuł o pomyśle na serię gier wideo, która mogłyby zarazić miłością młodych do historii. Zapraszam do przeczytania tekstu Uważacie, że wysokobudżetowe gry mogłyby coś zmienić w edukacji?
CZYTAJCIE
|
|
|
|
|
|
|
|
Wątpię czy prawdziwa historia da się przełożyć na język gry. Czesi walczą ze swoim realistycznym średniowiecznym RPG od kilku lat.
W grze potrzebne są uproszczenia fabularne, by zachować odpowiednie tempo rozgrywki i często elementy fantastyczne, bo ileż można machać samym mieczem (lub inną białą bronią)?
CDP Red robi teraz Cyberpunka, więc musiałbyś szukać innego dewelopera
Ja obstawiałabym w grze inną epokę - RON. W przeciwieństwie do wczesnego średniowiecza mamy większe bogactwo broni - rapiery, szable, czekany, pistolety. Elementy fantastyczno-ludowe są nadal obecne, a do tego dochodzi ogromne bogactwo przeciwników - od zachodnich pludraków, po wschodnich Rusów i południowych Turków (+ chrześcijańsko-pogańskie stwory/potwory, ba! nawet żydowskie golemy i arabskie dżinny dałoby się wcisnąć). RON zajmuje ogromną powierzchnię mocno zróżnicowanych społeczności - Żydzi, kozacy, niemieckie mieszczaństwo, szaraczkowie i wysoka szlachta, najemnicy w całej Europy.
|
|
|
|
|
|
|
Perturabo
|
|
|
Nowicjusz |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 13 |
|
Nr użytkownika: 101.368 |
|
|
|
|
|
|
Moje głębsze zainteresowanie historią zaczęło się od komputerowych gier RPG i powieści fantasy. Zafascynowało mnie uzbrojenie średniowieczne i renesansowe.
Podobnie pierwszą wojną światową zainteresowałem się z powodu Warhammera 40,000. W roku 2009tym wyszła seria książek pod tytułem The Siege of Vraks opowiadająca o oblężeniu heretyckiej twierdzy, dość mocno zainspirowana I wojną światową. Z kolei mnie zainspirowała ona do zainteresowania się źródłem jej inspiracji.
Uważam że historia zarówno potrafi być ciekawsza i bogatsza niż fantastyka, jak i być dobrym źródłem inspiracji dla twórców.
Z drugiej strony uważam że gry komputerowe promują pornograficzne, sensacjonistyczne zainteresowanie historią. Głównie barbarzyńską przemocą, mordami, itp. Niewielu wie że na dzikim zachodzie bójki były dużo powszechniejsze niż strzelaniny.
Np. w grze Darklands, szczycącej się dokładnością historyczną, jest mnóstwo spotkań z bandytami, nawet w mieście. Nocna przechadzka po mieście zwykle kończy się masakrą, często kilkukrotną. W rzeczywistości napady byłyby dużo rzadsze a większość walk byłaby toczona w taki sposób by nie zabijać. Zabicie kończyłoby się sądem gdzie trzeba udowadniać że zabójstwo było uzasadnione.
Zwykle systemy walki są bardzo źle zrobione a za to mocno eksploatowane.
Ostatnio marzy mi się cRPG gdzie byłoby dosłownie parę poważnych walk w całej grze ale za to system walki byłby bardzo realistyczny. Do tego mogłyby być bójki w karczmach, walki jako sport, itp.
Ten post był edytowany przez Perturabo: 25/02/2017, 14:14
|
|
|
|
|
|
|
|
Nie obraziłbym się na grę historyczną z Polską w roli głównej. W zasadzie największy wybór mamy ze strategii - seria Total War, Europa Universalis, Hearts of Iron. Do tego "Ogniem i Mieczem" w którym machamy szablą i podróżujemy.
Ten post był edytowany przez Prawy Książę Sarmacji: 25/02/2017, 14:41
|
|
|
|
|
|
|
Greadoit
|
|
|
Nowicjusz |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 2 |
|
Nr użytkownika: 100.889 |
|
|
|
Maciej Bisiorek |
|
Zawód: Uczen |
|
|
|
|
QUOTE(Elfir @ 30/12/2016, 15:51) Wątpię czy prawdziwa historia da się przełożyć na język gry. Czesi walczą ze swoim realistycznym średniowiecznym RPG od kilku lat. W grze potrzebne są uproszczenia fabularne, by zachować odpowiednie tempo rozgrywki i często elementy fantastyczne, bo ileż można machać samym mieczem (lub inną białą bronią)? CDP Red robi teraz Cyberpunka, więc musiałbyś szukać innego dewelopera Ja obstawiałabym w grze inną epokę - RON. W przeciwieństwie do wczesnego średniowiecza mamy większe bogactwo broni - rapiery, szable, czekany, pistolety. Elementy fantastyczno-ludowe są nadal obecne, a do tego dochodzi ogromne bogactwo przeciwników - od zachodnich pludraków, po wschodnich Rusów i południowych Turków (+ chrześcijańsko-pogańskie stwory/potwory, ba! nawet żydowskie golemy i arabskie dżinny dałoby się wcisnąć). RON zajmuje ogromną powierzchnię mocno zróżnicowanych społeczności - Żydzi, kozacy, niemieckie mieszczaństwo, szaraczkowie i wysoka szlachta, najemnicy w całej Europy.
Rzeczywiście, to brzmi ciekawie
|
|
|
|
|
|
|
Perturabo
|
|
|
Nowicjusz |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 13 |
|
Nr użytkownika: 101.368 |
|
|
|
|
|
|
QUOTE(Greadoit @ 26/02/2017, 13:50) QUOTE(Elfir @ 30/12/2016, 15:51) Wątpię czy prawdziwa historia da się przełożyć na język gry. Czesi walczą ze swoim realistycznym średniowiecznym RPG od kilku lat. W grze potrzebne są uproszczenia fabularne, by zachować odpowiednie tempo rozgrywki i często elementy fantastyczne, bo ileż można machać samym mieczem (lub inną białą bronią)? CDP Red robi teraz Cyberpunka, więc musiałbyś szukać innego dewelopera Ja obstawiałabym w grze inną epokę - RON. W przeciwieństwie do wczesnego średniowiecza mamy większe bogactwo broni - rapiery, szable, czekany, pistolety. Elementy fantastyczno-ludowe są nadal obecne, a do tego dochodzi ogromne bogactwo przeciwników - od zachodnich pludraków, po wschodnich Rusów i południowych Turków (+ chrześcijańsko-pogańskie stwory/potwory, ba! nawet żydowskie golemy i arabskie dżinny dałoby się wcisnąć). RON zajmuje ogromną powierzchnię mocno zróżnicowanych społeczności - Żydzi, kozacy, niemieckie mieszczaństwo, szaraczkowie i wysoka szlachta, najemnicy w całej Europy. Rzeczywiście, to brzmi ciekawie Znam gościa, praktykanta dawnych sztuk walki który zrobił papierową grę RPG opartą na systemie D20 - Codex Martialis. Gra ma dodatek który przedstawia obszar nadBałtycki około 1450 roku. System jest świetny i dopracowywany od wielu lat i myślę że dałoby się go wykorzystać w grze komputerowej. Można by zrobić Polski odpowiednik gier typu Pillars of Eternity tyle że z dużo lepszym systemem i settingiem. Tylko musiałby być deweloper skłonny taką grę zrobić.
|
|
|
|
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
Śledź ten temat
Dostarczaj powiadomienie na email, gdy w tym temacie dodano odpowiedź, a ty nie jesteś online na forum.
Subskrybuj to forum
Dostarczaj powiadomienie na email, gdy w tym forum tworzony jest nowy temat, a ty nie jesteś online na forum.
Ściągnij / Wydrukuj ten temat
Pobierz ten temat w innym formacie lub zobacz wersję 'do druku'.
|
|
|
|