|
|
Gra planszowa o tematyce starożytnej, proszę o radę
|
|
|
sirluki
|
|
|
Nowicjusz |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 5 |
|
Nr użytkownika: 99.053 |
|
|
|
|
|
|
Witam serdecznie,
Chciałbym prosić o kilka rad - pracuję obecnie nad grą planszową o tematyce starożytnej. Gracze mieliby wcielać się w przywódców jednej z cywilizacji i rywalizować ze sobą o zwycięstwo na planszy.
Zawsze interesowała mnie mitologia grecka w związku z czym pomyślałem nad stworzeniem gry planszowej o tej tematyce. Początkowo planowałem aby gracze wcielali się we władców miast starozytnej Grecji i rywalizowali między sobą o zwycięstwo na planszy. Z czasem jednak doszedłem do wniosku że gra byłaby ciekawsza gdyby rozszerzyć zakres rozgrywki i zamiast Greckich miast, gracze sterowaliby cywilizacjami starożytności.
Mój wybór padł na Grecję, Rzym, Egipt i Chiny. Z czasem jednak nabrałem wątpliwości czy to dobra decyzja i czy zestawianie tych społeczeństw (ich wierzeń, technologii, etapu rozwoju itd.) jako rywalizujących w tym samym czasie na równych zasadach nie jest niejako błędem/przekłamaniem/nieścisłością historyczną. Z drugiej strony jednak to tylko gra i być może nie powinno to stanowić dla mnie tak wielkiego znaczenia? Chciałbym poznać Wasze opinie na ten temat jako ekspertów w dziedzinie historii.
Będę wdzięczny za każdy komentarz!
|
|
|
|
|
|
|
|
Jest już Cywilizacja. Mamy Pax Romana i Genesis. Assyrian Wars. Chiny tu nie pasują Poza tym raczej średni dobór cywilizacji. Kiedy Grecja była mocarstwem, Rzym dopiero zaczynał stawać w szranki i wasalizował okoliczne etruskie i samnickie plemiona. Egipt z kolei był perską prowincją.
Ten post był edytowany przez Archanioł: 13/02/2016, 1:20
|
|
|
|
|
|
|
sirluki
|
|
|
Nowicjusz |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 5 |
|
Nr użytkownika: 99.053 |
|
|
|
|
|
|
Tak, ale machanizm żadnej z tych gier które wymieniłeś nie jest przypomina tego nad czym obecnie pracuje
Przemyślałem temat i chyba pozostanę przy początkowym pomyśle. Co myślisz o Sparcie, Troi(co prawda nie starożytna Grecja, Argos, Tebach może Mykenach jako miastach nad którymi gracz przejmowałby kontrolę w grze? Jaka kombinacja według Ciebie miałaby największy sens?
|
|
|
|
|
|
|
|
QUOTE(sirluki @ 13/02/2016, 13:31) Tak, ale machanizm żadnej z tych gier które wymieniłeś nie jest przypomina tego nad czym obecnie pracuje Przemyślałem temat i chyba pozostanę przy początkowym pomyśle. Co myślisz o Sparcie, Troi(co prawda nie starożytna Grecja, Argos, Tebach może Mykenach jako miastach nad którymi gracz przejmowałby kontrolę w grze? Jaka kombinacja według Ciebie miałaby największy sens?
A co z chińskimi miastami? Nie znam założeń Twojej gry, ale tu po prostu Chiny nie pasują. Miałyby przejąć kontrolę nad Troją albo Mykenami? Jak i po co??
|
|
|
|
|
|
|
Curse11
|
|
|
I ranga |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 20 |
|
Nr użytkownika: 46.951 |
|
|
|
Adrian |
|
|
|
|
Tak szczerze to mi również w tym towarzystwie nie pasują Chiny.
Może bardziej: Rzym, Egipt Ptolemeuszów, Państwo Seleucydów, Kartagina, Macedonia? Akcja gry przypadła by wtedy na III wiek p.n.e.
A jeśli ma to być jednak stricte Grecja to można wybrać co większe poleis np. z okresu wojny peloponeskiej.
|
|
|
|
|
|
|
sirluki
|
|
|
Nowicjusz |
|
|
|
Grupa: Użytkownik |
|
Postów: 5 |
|
Nr użytkownika: 99.053 |
|
|
|
|
|
|
Opracowuję grę w taki sposób aby minimalną ilością graczy potrzebnych do przeprowadzenia rozgrywki było dwóch a maksymalną czterech.
Gra zakłada aby każdy gracz wcielił się w przywódcę jednej z czterech cywilizacji/miast oraz dostępnymi metodami zarządzał nią/nim lepiej niż inni gracze swoimi cywilizacjami/miastami - to zagwarantuje mu wygraną.
Początkowo planowałem aby były to starożytne cywilizacje - Rzym, Egipt, Grecja oraz Chiny ale ze względu na Wasze opinie i fakt że znacznie więcej czasu oraz pieniędzy musiałbym przeznaczyć rozplanowanie gry, postanowiłem że zrezygnuję z cywilizacji i zastępie je miastami starożytnymi. Spędziłem dziś dużo czasu na czytanie i analizowanie treści znalezionych w internecie i obecnie myślę nad umieszczeniem w grze Sparty, Troi, Aten i Myken.
Oznacza to że model Grecji, Egiptu, Chin i Rzymu którymi gracze mieliby kierować przestaje obowiązywać - na rzecz wyżej wymienionych.
Staram się dobrać miasta w taki sposób aby było to logiczne pod względem historycznym (okres istnienia, identyczna wiara - w tym wypadku w Greckich bogów, podobne metody wojenne, etap rozwoju itp.) a zarazem atrakcyjne dla gracza - dlatego też moją uwagę skupiły starożytne potęgi które są znane raczej każdemu.
Chciałem więc zapytać czy Waszym zdaniem wykorzystanie w grze Sparty, Troi, Aten i Myken ma sens? Czy Trojanie również wierzyli w Greckich bogów (nie mogę znaleźć w internecie artykułów które by jednoznacznie na to wskazywały...)?
Mam nadzieję że rozumiecie co mam na myśli - wybaczcie proszę ale nie chcę prezentować za wiele szczegółów dotyczących mechaniki gry ponieważ to otwarte forum, z dostępem dla każdego i nie chciałbym aby moja praca poszła na marne.
Pozdrawiam!
|
|
|
|
2 Użytkowników czyta ten temat (2 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
Śledź ten temat
Dostarczaj powiadomienie na email, gdy w tym temacie dodano odpowiedź, a ty nie jesteś online na forum.
Subskrybuj to forum
Dostarczaj powiadomienie na email, gdy w tym forum tworzony jest nowy temat, a ty nie jesteś online na forum.
Ściągnij / Wydrukuj ten temat
Pobierz ten temat w innym formacie lub zobacz wersję 'do druku'.
|
|
|
|