Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )
 
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Gra osadzona w okresie rozbicia dzielnicowego
     
Rabban
 

Nowicjusz
Grupa: Użytkownik
Postów: 1
Nr użytkownika: 101.607

J B
Zawód: student
 
 
post 15/04/2017, 22:12 Quote Post

Witajcie
Pracuję właśnie nad projektem strategicznej gry internetowej, osadzonej w epoce rozbicia dzielnicowego Polski i opowiadającej o rywalizacji o zjednoczenie ziem i koronę Króla Polski.
Miałaby to być gra dyplomatyczno - wojenna, w stylu filmu gra o tron. Krótki jej opis przedstawiam poniżej. Ciekawi mnie czy waszym zdaniem taka gra byłaby interesująca dla większej grupy osób zwłaszcza młodego pokolenia wychowanego już na grach typu free-to-play.

Projekt to strategiczna gra internetowa, w której możesz wcielić się w rolę feudalnego możnowładcy i walczyć o koronę Króla Polski.
Rolą władcy jest rządzenie a nie sadzenie marchewek. Będziesz więc rządził ludźmi wydając im polecenia. Rodzaj wykonanego polecenia oraz jego rezultat będą decydowały o tym o ile wzrosną twoje umiejętności i umiejętności twoich poddanych.
Polecenia będą umożliwiały zarządzanie twoją domeną a także prowadzenie wyrafinowanych akcji militarnych, dyplomatycznych i szpiegowskich przeciwko innym władcom. Będziesz więc mógł rozbudowywać swoje ziemie, walczyć i grabić, krzewić chrześcijaństwo lub wzmacniać pogaństwo, handlować, knuć spiski, mordować przeciwników i dochowywać wierności sojusznikom.
Władcy zostaną podzieleni na poziomy, w obrębie których będzie toczyła się sprawiedliwa rywalizacja. Nikt znacznie silniejszy od ciebie nie będzie mógł cię zaatakować.
Celem rywalizacji będzie zdobycie ziem, prestiżu i poparcia umożliwiającego koronację na Króla Polski i ustanowienie własnej dynastii.
O koronę Króla Polski będą rywalizowali tylko najsilniejsi władcy a Królem zostanie tylko najlepszy z nich. Na niższych poziomach będziesz mógł zdobyć tytuły kasztelana, hetmana czy biskupa, które oprócz prestiżu i dodatkowych dochodów będą umożliwiały prowadzenie unikalnych działań dyplomatycznych, szpiegowskich, wojskowych i gospodarczych.
Zmagania władców będą okraszone kronikami pisanymi przez kronikarza gry oraz graczy.
Z pewnością napiszemy nową historię Polski, mamy jednak nadzieję, że tym razem nikt Krzyżaków do nas nie zaprosi, więc drugiego Grunwaldu po prostu nie będzie.
Chcielibyśmy, żeby o zwycięstwie decydowały umiejętności i zaangażowanie gracza a nie czas i pieniądze jakie może poświęcić na grę.
Nie będzie to więc gra free-to-play, w której żeby wygrać trzeba non stop grać.
Nie będzie też bonusów za kasę burzących sens rywalizacji.
Będą to prawdziwe królewskie szachy - gra turowa z jednym przeliczeniem dziennie.
Zapomnij jednak o nudnym oczekiwaniu na następny dzień, większość czynności będziesz wykonywał w czasie rzeczywistym a gra cały czas będzie rozgrywała się w twojej głowie przebywającej akurat w pracy, na uczelni czy w domu.
Żywe i tętniące sporami forum, zaawansowana strategia i rozbudowana dyplomacja będą wymagały twojego ciągłego zaangażowania, dlatego gra będzie w pełni dostosowana do urządzeń mobilnych.
Wszystko świetnie, ale jest też zła wiadomość.
To nie będzie gra dla wszystkich.
Adresujemy ją do graczy czerpiących satysfakcję z rywalizacji z innymi ludźmi, prawdziwych strategów, kandydatów na królów, przywódców i generałów. Tylko tacy ludzie są zdolni do tworzenia historii na nowo.


Kilka testowych grafik


Ten post był edytowany przez Rabban: 15/04/2017, 22:39

Załączona/e miniatura/y
Załączony obrazek Załączony obrazek Załączony obrazek
 
User is offline  PMMini Profile Post #1

 
2 Użytkowników czyta ten temat (2 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:


Topic Options
Reply to this topicStart new topic

 

 
Copyright © 2003 - 2017 Historycy.org
historycy@historycy.org, tel: 12 346-54-06

Kolokacja serwera, łącza internetowe:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej