Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )
 
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Historia Polski jak Dziki Gon, Pomysł na zainteresowanie ludzi historią
     
Greadoit
 

Nowicjusz
Grupa: Użytkownik
Postów: 2
Nr użytkownika: 100.889

Maciej Bisiorek
Zawód: Uczen
 
 
post 30/12/2016, 15:13 Quote Post

Cześć wszystkim,

interesuję się historią i prowadzę stronę o popkulturze kulturalnaplaneta.pl. Jakiś czas temu napisałem artykuł o pomyśle na serię gier wideo, która mogłyby zarazić miłością młodych do historii. Zapraszam do przeczytania tekstu wink.gif Uważacie, że wysokobudżetowe gry mogłyby coś zmienić w edukacji?

CZYTAJCIE
 
User is offline  PMMini Profile Post #1

     
Elfir
 

VI ranga
******
Grupa: Użytkownik
Postów: 1.039
Nr użytkownika: 80.708

OK
Zawód: ogrodnik
 
 
post 30/12/2016, 15:51 Quote Post

Wątpię czy prawdziwa historia da się przełożyć na język gry.
Czesi walczą ze swoim realistycznym średniowiecznym RPG od kilku lat.

W grze potrzebne są uproszczenia fabularne, by zachować odpowiednie tempo rozgrywki i często elementy fantastyczne, bo ileż można machać samym mieczem (lub inną białą bronią)?

CDP Red robi teraz Cyberpunka, więc musiałbyś szukać innego dewelopera smile.gif


Ja obstawiałabym w grze inną epokę - RON.
W przeciwieństwie do wczesnego średniowiecza mamy większe bogactwo broni - rapiery, szable, czekany, pistolety. Elementy fantastyczno-ludowe są nadal obecne, a do tego dochodzi ogromne bogactwo przeciwników - od zachodnich pludraków, po wschodnich Rusów i południowych Turków (+ chrześcijańsko-pogańskie stwory/potwory, ba! nawet żydowskie golemy i arabskie dżinny dałoby się wcisnąć). RON zajmuje ogromną powierzchnię mocno zróżnicowanych społeczności - Żydzi, kozacy, niemieckie mieszczaństwo, szaraczkowie i wysoka szlachta, najemnicy w całej Europy.
 
User is offline  PMMini Profile Post #2

     
Realchief
 

X ranga
**********
Grupa: Użytkownik
Postów: 15.870
Nr użytkownika: 63.111

 
 
post 30/12/2016, 21:52 Quote Post

To już zasadniczo jest.
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14037
 
User is offline  PMMini ProfileEmail Poster Post #3

     
Elfir
 

VI ranga
******
Grupa: Użytkownik
Postów: 1.039
Nr użytkownika: 80.708

OK
Zawód: ogrodnik
 
 
post 30/12/2016, 22:56 Quote Post

Ciężko to nazwać grą AAA
 
User is offline  PMMini Profile Post #4

     
Perturabo
 

Nowicjusz
Grupa: Użytkownik
Postów: 13
Nr użytkownika: 101.368

 
 
post 25/02/2017, 14:11 Quote Post

Moje głębsze zainteresowanie historią zaczęło się od komputerowych gier RPG i powieści fantasy. Zafascynowało mnie uzbrojenie średniowieczne i renesansowe.

Podobnie pierwszą wojną światową zainteresowałem się z powodu Warhammera 40,000. W roku 2009tym wyszła seria książek pod tytułem The Siege of Vraks opowiadająca o oblężeniu heretyckiej twierdzy, dość mocno zainspirowana I wojną światową. Z kolei mnie zainspirowała ona do zainteresowania się źródłem jej inspiracji.

Uważam że historia zarówno potrafi być ciekawsza i bogatsza niż fantastyka, jak i być dobrym źródłem inspiracji dla twórców.

Z drugiej strony uważam że gry komputerowe promują pornograficzne, sensacjonistyczne zainteresowanie historią. Głównie barbarzyńską przemocą, mordami, itp.
Niewielu wie że na dzikim zachodzie bójki były dużo powszechniejsze niż strzelaniny.

Np. w grze Darklands, szczycącej się dokładnością historyczną, jest mnóstwo spotkań z bandytami, nawet w mieście. Nocna przechadzka po mieście zwykle kończy się masakrą, często kilkukrotną. W rzeczywistości napady byłyby dużo rzadsze a większość walk byłaby toczona w taki sposób by nie zabijać. Zabicie kończyłoby się sądem gdzie trzeba udowadniać że zabójstwo było uzasadnione.

Zwykle systemy walki są bardzo źle zrobione a za to mocno eksploatowane.

Ostatnio marzy mi się cRPG gdzie byłoby dosłownie parę poważnych walk w całej grze ale za to system walki byłby bardzo realistyczny. Do tego mogłyby być bójki w karczmach, walki jako sport, itp.

Ten post był edytowany przez Perturabo: 25/02/2017, 14:14
 
User is offline  PMMini ProfileEmail Poster Post #5

     
Prawy Książę Sarmacji
 

VIII ranga
********
Grupa: Użytkownik
Postów: 3.326
Nr użytkownika: 98.849

 
 
post 25/02/2017, 14:40 Quote Post

Nie obraziłbym się na grę historyczną z Polską w roli głównej.
W zasadzie największy wybór mamy ze strategii - seria Total War, Europa Universalis, Hearts of Iron. Do tego "Ogniem i Mieczem" w którym machamy szablą i podróżujemy.

Ten post był edytowany przez Prawy Książę Sarmacji: 25/02/2017, 14:41
 
User is offline  PMMini Profile Post #6

     
Greadoit
 

Nowicjusz
Grupa: Użytkownik
Postów: 2
Nr użytkownika: 100.889

Maciej Bisiorek
Zawód: Uczen
 
 
post 26/02/2017, 13:50 Quote Post

QUOTE(Elfir @ 30/12/2016, 15:51)
Wątpię czy prawdziwa historia da się przełożyć na język gry.
Czesi walczą ze swoim realistycznym średniowiecznym RPG od kilku lat.

W grze potrzebne są uproszczenia fabularne, by zachować odpowiednie tempo rozgrywki i często elementy fantastyczne, bo ileż można machać samym mieczem (lub inną białą bronią)?

CDP Red robi teraz Cyberpunka, więc musiałbyś szukać innego dewelopera smile.gif


Ja obstawiałabym w grze inną epokę - RON.
W przeciwieństwie do wczesnego średniowiecza mamy większe bogactwo broni - rapiery, szable, czekany, pistolety. Elementy fantastyczno-ludowe są nadal obecne, a do tego dochodzi ogromne bogactwo przeciwników - od zachodnich pludraków, po wschodnich Rusów i południowych Turków (+ chrześcijańsko-pogańskie stwory/potwory, ba! nawet żydowskie golemy i arabskie dżinny dałoby się wcisnąć). RON zajmuje ogromną powierzchnię mocno zróżnicowanych społeczności - Żydzi, kozacy,  niemieckie mieszczaństwo, szaraczkowie i wysoka szlachta, najemnicy w całej Europy.
*



Rzeczywiście, to brzmi ciekawie wink.gif
 
User is offline  PMMini Profile Post #7

     
Perturabo
 

Nowicjusz
Grupa: Użytkownik
Postów: 13
Nr użytkownika: 101.368

 
 
post 27/02/2017, 17:39 Quote Post

QUOTE(Greadoit @ 26/02/2017, 13:50)
QUOTE(Elfir @ 30/12/2016, 15:51)
Wątpię czy prawdziwa historia da się przełożyć na język gry.
Czesi walczą ze swoim realistycznym średniowiecznym RPG od kilku lat.

W grze potrzebne są uproszczenia fabularne, by zachować odpowiednie tempo rozgrywki i często elementy fantastyczne, bo ileż można machać samym mieczem (lub inną białą bronią)?

CDP Red robi teraz Cyberpunka, więc musiałbyś szukać innego dewelopera smile.gif


Ja obstawiałabym w grze inną epokę - RON.
W przeciwieństwie do wczesnego średniowiecza mamy większe bogactwo broni - rapiery, szable, czekany, pistolety. Elementy fantastyczno-ludowe są nadal obecne, a do tego dochodzi ogromne bogactwo przeciwników - od zachodnich pludraków, po wschodnich Rusów i południowych Turków (+ chrześcijańsko-pogańskie stwory/potwory, ba! nawet żydowskie golemy i arabskie dżinny dałoby się wcisnąć). RON zajmuje ogromną powierzchnię mocno zróżnicowanych społeczności - Żydzi, kozacy,  niemieckie mieszczaństwo, szaraczkowie i wysoka szlachta, najemnicy w całej Europy.
*



Rzeczywiście, to brzmi ciekawie wink.gif
*

Znam gościa, praktykanta dawnych sztuk walki który zrobił papierową grę RPG opartą na systemie D20 - Codex Martialis. Gra ma dodatek który przedstawia obszar nadBałtycki około 1450 roku.
System jest świetny i dopracowywany od wielu lat i myślę że dałoby się go wykorzystać w grze komputerowej. Można by zrobić Polski odpowiednik gier typu Pillars of Eternity tyle że z dużo lepszym systemem i settingiem. Tylko musiałby być deweloper skłonny taką grę zrobić.
 
User is offline  PMMini ProfileEmail Poster Post #8

 
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:


Topic Options
Reply to this topicStart new topic

 

 
Copyright © 2003 - 2023 Historycy.org
historycy@historycy.org, tel: 12 346-54-06

Kolokacja serwera, łącza internetowe:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej